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NOS NEWS : Wii | Software | Hardware | Jeux | Emulation | Gueux | Modchip | Linux


Software
 Software : Nintendont r44
Posté par Badablek le 2/4/2014 16:05:52 (3823 lectures)
ERRATUM : une coquille s'était glissée dans la news d'hier concernant la version purement USB de ce loader. Les précédentes versions SD et USB étaient en fait deux builds bien distincts et les développeurs ont décidé de les combiner en une seule et unique version (avec choix du périphérique). Il faut donc bien évidemment utiliser cette version-ci de nintendont.

Nintendont, créé à l'origine par Crediar puis repris par divers développeurs sur GBAtemp, poursuit son bout de chemin et inaugure une nouvelle version prenant en charge, en plus de la SD, les périphériques USB pour y stocker les jeux.

La compatibilité avait déjà largement évolué depuis l'abandon des sources par Crediar (pour rappel, la dernière alpha ne supportait que Zelda Wind Waker...) grâce au travail de ces développeurs, et un nouveau pas vient donc d'être franchi avec cette nouvelle possibilité d'éxecuter les jeux depuis un stockage USB.





À noter qu'il s'agit ici du loader autonome, à lancer depuis Homebrew Channel. La version sous forme de plugin (pour les loaders tels que Wiiflow ou USBLoader GX) ne sera uploadée sur GX-mod que lorsque lesdits loaders auront été mis à jour pour la supporter.

Ce loader est bien évidemment compatible Wii et vWii. Plus d'informations sur la précédente news disponible ici.

 Nintendont r44

  Site officiel : https://code.google.com/p/nintendont/
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Software
 Software : Mise à jour WiiU 4.1.0E
Posté par Badablek le 1/4/2014 21:59:33 (2109 lectures)
Nintendo continue à distiller au compte-goutte ses mises à jour mineures pour la WiiU. Voilà donc l'arrivée d'une version 4.1.0E au changelog toujours aussi sybillin :

Citation :
Changements apportés par la version 4.1.0E

Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements

D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.


Les premiers retours ne font état d'aucune modification au niveau de la vWii, laissant le hack de la partie Wii toujours en place.

  Site officiel / Source : www.nintendo.fr
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Jeux
 Jeux : Newo Asteroids v2.8
Posté par Shakin le 28/2/2014 13:44:25 (3294 lectures)
Owen et quelques autres développeurs, dont Julian Mathonet, @KenneyWings et JoostinOnline, nous proposent une nouvelle version de leur jeu homebrew pour Wii et Wii U.

La bande son est sympa, les graphismes relativement rétro, la maniabilité aussi. En bref, une perle pour les moins jeunes qui rappellera les début de la 3D



Celui ci passe en version v2.8 avec le changelog suivant.

Nouveautés - Corrections :
- Ajout d'un écran de chargement
- Ajout de la mise à jour automatique
- Correction d'un bug HTTP pouvant ralentir le chargement du tableau de classement
- Tableau de classement hébergé sur un site dédié
- Mise à jour de la librairie du moteur graphique
- Correction de certains bugs d'animations
- Mise à jour ou plutôt nouvelle version du menu

Le moins que l'on puisse dire c'est qu'ils ont relativement bien bosser et montrent à la fois leur talent et leur passion.

  Site officiel : Wiibrew

 Newo Asteroids v2.8

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Software
 Software : Fin des service en ligne Wii le 20 mai
Posté par Badablek le 28/2/2014 13:11:36 (3367 lectures)
Nintendo vient d'annoncer, sans tambour ni trompette, la fin des services en ligne pour les consoles Wii, DS et DSi. À compter du 20 mai 2014, il ne sera donc plus possible de jouer en ligne sur des titres utilisant les serveurs Nintendo, tels que Mario Kart, Animal Crossing, Super Smash Bros brawl, etc.

Il n'aura donc pas fallu bien longtemps après la sortie de la petite dernière (WiiU) pour délaisser totalement, comme une vulgaire chaussette sale, une console qui s'est vendue à plus de 100 millions d'exemplaires en 7 ans de vie, les clients apprécieront certainement ce retournement de veste...ou pas.

Pour les jeux tiers utilisant des serveurs propres, ce sera au bon vouloir des éditeurs de maintenir ou non l'accès.


Maigre consolation, Nintendo annonce que la chaîne boutique Wii et la boutique Nintendo DSi ne seront néanmoins pas concernées et seront toujours accessibles après le 20 mai.

  Site officiel : www.nintendo.fr

  Source : pcinpact.com

merci à Ashura75013 pour l'information.
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Software
 Software : Mise à jour WiiU 4.0.3E
Posté par Badablek le 25/2/2014 17:14:48 (3642 lectures)
Nintendo vient de publier une nouvelle mise à jour pour la WiiU, que l'on peut qualifier de mineure, étant donné le changelog plus que léger qui a été donné :

Citation :
Changements apportés par la version 4.0.3E
Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements

D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.


  Site officiel : Nintendo.fr
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Software
 Software : Dump du bootrom.bin de la wiiU
Posté par Badablek le 23/2/2014 18:41:49 (6580 lectures)
Le hack de la WiiU, plus ou moins au point mort du fait du désintéressement total de la team fail0verflow, connait aujourd'hui un petit sursaut qui pourrait relancer la machine, par le biais d'autres hackeurs.

En effet, il semblerait que le fichier bootrom.bin, dont le hash avait été révélé publiquement par Marcan quelques semaines après la sortie de la console, a pu être dumpé. Cette avancée, si elle s'avère exacte, représenterait la première pierre d'un possible hack de la WiiU, pour notre plus grand plaisir.

Pour l'instant, il faudra se contenter de cette déclaration, et d'un screenshot montrant le fichier en question ouvert dans un éditeur héxadécimal...Les prochaines semaines risquent fort d'être riches en informations et révélations, nous suivrons cela avec le plus grand interêt.

Ci-dessous l'article original, posté sur wiiuhax.com :

Citation :
It’s one small step for man , one giant leap for the wii-u scene.

I Can Exclusively reveal that the first step to a wii-u hack has been completed & tested & working

I have personally tested the exploit and it is 100% REAL .

Here Are The Hashes of My Bootrom.bin
sha-256 (B3DEDC6CA2C411F54F1BFEAC07D6F57DBB06D3CB7AB9A331CF5A7CBF2A50AF69)
sha1 (3D331B3165F9638C6CD6221702B2F736F7FCF931)
MD5 (388726887621220A888E9F22E6DB1788)

They match Failoverflows

Many people have worked on bringing this to you , so please give all credit to Bubba , MarioNum1 , Hatax2 , Odcd007 , Joostinonline , Maxternal , Crower & Marcan


Pour finir, rappelons-nous que c'est sur ce même site qu'un vaporware avait été publié (Four horsemen), raison pour laquelle cette information est estampillée "RUMEUR" pour l'instant, en espérant qu'elle soit confirmée et validée sous peu.

  Site officiel/Source : wiihax.com

merci à AlexxC pour l'information.
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Emulation
 Emulation : ScummVM Wii 1.6.0 test-candidate beta3
Posté par Badablek le 8/1/2014 19:51:43 (3864 lectures)
AReim1982 poursuit l'amélioration de ScummVM sur Wii et propose déjà une mise à jour. Après avoir rendu les sources compatibles avec les dernières librairies de développement DevKitPPC, LibOgc et LibFat, il s'attaque maintenant aux bugs et vient tout juste de corriger celui qui affectait la fonction d"ajout massif" de jeux qui provoquait un code dump à coup sûr.

Cette fonction est désormais corrigée et permet donc de scanner le répertoire parent contenant tous vos jeux pour les ajouter à SCUMMVM le plus simplement du monde. Vous pouvez activer la fonction en maintenant HAUT (d-pad de la wiimote tenue verticalement), le bouton "Ajouter" se transforme en bouton "Ajout massif". La durée du scan dépendra bien sûr du nombre de jeux contenus dans le dossier parent, soyez donc patients.



N'hésitez pas à remonter les bugs que vous pourriez rencontrer directement sur les forums officiels de Scummvm.org.

 ScummVM Wii 1.6.0 test-candidate beta3

  Site officiel : http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=13357
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Emulation
 Emulation : ScummVM Wii 1.6.0 test-candidate beta2
Posté par Badablek le 7/1/2014 18:53:53 (3751 lectures)
dhewg ayant (hélas) mis le portage de ScummVM sur Wii en veille depuis de longues années, il fallait jusqu'à présent se contenter des versions buildbot, non supportées officiellement ni maintenues, donc pas forcement optimisées ni stables sur Wii.

AReim1982 semble vouloir y remédier et a déjà commencé à modifier les sources pour le rendre au moins compatible avec les dernières librairies de développement DevKitPPC, LibOgc et LibFat. Il propose donc une première version 1.6.0 en test, qui devrait permettre de corriger certains bugs et/ou lenteurs des précedentes versions.

Attention : ce développeur rappelle qu'il ne s'agit pas d'une version officielle de ScummVM et invite à garder une copie du répertoire "apps/scummvm"





N'hésitez pas à remonter les bugs que vous pourriez rencontrer directement sur les forums officiels de Scummvm.org.

 ScummVM Wii 1.6.0 test-candidate beta2

  Site officiel : http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=13357
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Wii
 Wii : Une nouvelle Team sur le développement Wii U ?
Posté par yoannd26 le 1/1/2014 12:50:39 (7938 lectures)
La conférence de la team FailOverFlow concernant le hack Wii U semble avoir réveillé certains développeurs.
Une nouvelle team portant le nom de WiidevU vient de faire son apparition sur la toile, espérons cette fois que nous aurons vite quelque chose à se mettre sous la dent de leur part.



D'après le site http://wiiuhax.com/, un développeur du nom de Condorstrike ferait partie de cette nouvelle team, développeur qui aurait déjà montré ses capacités sur les consoles Ps3 et Wii.

Citation :
Whilst i personally had no faith in The Four Horsemen, i do in Condorstrike and have no doubt that he will release something for the Wii U, he has done for the PS3 and the Wii before that.


Traduction:

Citation :
Alors que je n'avais personnellement aucune confiance dans The Four Horsemen, j'ai confiance en Condorstrike et ne doute pas qu'il va sortir quelque chose pour la Wii U, ce qu'il a déjà fait pour la PS3 et la Wii avant.


L'avenir nous en dira plus mais on dirait que l'année 2014 sera belle et bien l'année du Hack Wii U.

  Site officiel : http://wiiuhax.com/

  Twitter WiidevU : https://twitter.com/WiidevU

  Twitter Condorstrike : https://twitter.com/Condorstrike
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Software
 Software : Mise à jour WiiU 4.0.0E
Posté par Badablek le 1/10/2013 16:58:32 (9333 lectures)
La grosse mise à jour promise par Nintendo, initialement prévue pour juillet et reportée à fin septembre, pointe finalement le bout de son nez en ce 1er octobre 2013.

Le changelog est assez conséquent mais ne recèle pas, hélas, de choses franchement folichones. On retiendra surtout la possibilité d'utiliser le gamepad comme afficheur en mode Wii, étonnant de la part de Nintendo qui a toujours pris grand soin de séparer les torchons et les serviettes (mode GC et Wii séparés sur Wii, mode Wii et WiiU séparés sur WiiU). Cette option nécessitera cependant tout de même une wiimote pour jouer et pointer vers le gamepad...qui risque de s'avérer fort peu pratique à l'usage.

L'environnement de jeu WiiU a subi quelques ajustements, notamment au niveau de la liste des amis et de miiverse, pas vraiment de quoi se relever la nuit. Quant à la réactivité du système, seul le temps nous dira si ça s'est amélioré.


Citation :
Changements apportés par la version 4.0.0E

Option de téléchargement automatique de logiciel
La console Wii U peut à présent recevoir automatiquement des logiciels et des versions démo recommandées par Nintendo via SpotPass. Cette option peut être désactivée en sélectionnant PARAMÈTRES INTERNET dans les paramètres de la console.

Saisie de texte avec un clavier USB
Lorsqu'un clavier apparaît à l'écran, il est maintenant possible d'entrer votre texte avec un clavier USB. (Certains logiciels peuvent ne pas être compatibles.)

Restriction de l'utilisation d'un identifiant Nintendo Network sur un autre appareil
Les parents peuvent à présent restreindre l'accès de leurs enfants à un identifiant Nintendo Network depuis d'autres appareils, tels qu'un PC ou un smartphone. Pour modifier cette option, choisissez un Mii d'utilisateur depuis l'écran de sélection du Mii, puis sélectionnez PARAMÈTRES DE L'UTILISATEUR, VOIR OU MODIFIER LES INFORMATIONS DE L'UTILISATEUR et enfin CHANGER LES PARAMÈTRES DE L'IDENTIFIANT NINTENDO NETWORK.

Wii U Chat
Lors d'un appel ou de la réception d'un appel, vous pouvez désormais voir le profil de vos amis sur Miiverse.
Il est possible de communiquer à l'aide d'un casque connecté au Wii U GamePad.

Navigateur Internet
Les noms d'utilisateur et les mots de passe peuvent être sauvegardés lorsque vous accédez à des sites Internet. (Les noms d'utilisateur et mots de passé peuvent être effacés depuis le menu des paramètres du navigateur Internet.)
Les captures d'écran effectuées depuis le téléviseur ou l'écran du Wii U GamePad peuvent être téléchargées vers certains sites (tels que Facebook, Twitter et Tumblr). Pour ce faire, appuyez sur le bouton HOME afin de mettre le logiciel en pause, et accédez au navigateur Internet.
Le navigateur peut lire des documents PDF en ligne. (Selon leur taille ou leur format, certains fichiers peuvent ne pas s'afficher correctement. Les fichiers PDF ne peuvent pas être sauvegardés.)
Appuyez sur les boutons L ou R du GamePad pour naviguer dans une vidéo ou un film. Maintenez le bouton R enfoncé pour lire une vidéo en avance rapide.
Les outils de développement et l'agent utilisateur sont mis à la disposition des développeurs de sites Internet.

Menu Wii U
Une icône a été ajoutée sur le menu Wii U pour accéder à la liste d'amis.

Mode Wii
Un logiciel peut maintenant être affiché sur le téléviseur seulement, ou à la fois sur le téléviseur et sur l'écran du Wii U GamePad. (Dans le cas où un logiciel Wii est affiché sur les deux écrans, les boutons du GamePad ne sont pas utilisés. Une télécommande Wii ou télécommande Wii Plus est nécessaire pour utiliser ces logiciels avec le capteur du GamePad.)
La technologie surround Dolby® Pro Logic® II est maintenant disponible pour les logiciels Wii compatibles.

Paramètres de la console
Une nouvelle option a été ajoutée dans les paramètres Internet. Elle permet de recevoir automatiquement de logiciels envoyés par Nintendo.
Il est maintenant possible de sélectionner le type de câble de sortie audio dans les paramètres TV. Même si la Wii U est connectée au téléviseur par un câble HDMI, vous pouvez également la connecter à des haut-parleurs disponibles dans le commerce via un câble stéréo AV Wii ou tout autre câble audio.
Une option a été ajoutée afin de régler l'intervalle (en heures) auxquels les fonctions en mode veille sont effectuées. Pour y accéder, activez les fonctions en mode veille dans les paramètres d'alimentation.

Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements
D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.


  Site officiel / Source : www.nintendo.fr
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