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Software : Dios Mios Lite 1.4b | |||
| Posté par Badablek le 12/5/2012 16:02:25 (1487 lectures) | ||||
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Crediar propose depuis quelques jours une nouvelle version de Dios Mios Lite, le cmIOS permettant aux loaders Wii d'exécuter des jeux Gamecube depuis une carte SD (et uniquement depuis ce type de média). À noter : depuis la version 1.3 de DML, celui-ci utilise un bootloader totalement réécrit et inédit, permettant en autre de forcer la sortie vidéo en 480p, y compris sur les jeux PAL (qui en sont tous dépourvus). Ce mode peut cependant entraîner quelques incompatibilités et/ou bugs d'affichage avec certains jeux. Changelog : -When neither a boot.bin nor a config is found in RAM, DML now boots the inserted disc instead -Fixed a bug which broke loader patching (fixes games that load .dols. Zelda:CE, ...) -Fixed a bug which would ignore the set config in RAM (fixes that loaders couldn't overwrite the default config) DML se présente sous la forme d'un fichier WAD, à installer dans la NAND de la console avec n'importe quel gestionnaire de WAD (Wad Manager, Channel File Manager, etc.). Dios Mios Lite 1.4b Site officiel : http://code.google.com/p/diosmioslite/ |
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Emulation : USBLoader GX 3.0 | |||
| Posté par Badablek le 12/5/2012 15:52:04 (2382 lectures) | ||||
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L'équipe de développement d'USBLoader GX vient tout juste de mettre à disposition la toute nouvelle version de ce fameux loader USB. Cette mise à jour, majeure, inclut les différentes nouveautés implémentées au fil des versions beta. Le changelog est donc une fois de plus bien rempli, et voici ce qu'il en ressort en substance (la liste, non exhaustive, ne représente pas tous les changements apportés mais résume les apports majeurs) : - support de DML 1.4 (avec possibilité de forcer le mode 480p notamment) - nouveau mode d'affichage utilisant directement les bannières des jeux - amélioration de la virtualisation de NAND (installation de fichiers wad, gestion de la NAND virtuelle, lancement, etc.) - amélioration de l'interface (contrôles, ergonomie) A noter que la fonction "Mise à jour" des anciennes versions d'USBLoader GX n'est plus fonctionnelle (modification de l'hebergement). Les utilisateurs devront donc mettre à jour manuellement vers cette version 3.0. USBLoader GX 3.0 (exécutables seuls) USBLoader GX 3.0 (pack All-in-One IOS249) Site officiel : http://code.google.com/p/usbloader-gui/ |
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Software : Dios Mios, le retour du loader Gamecube USB | |||
| Posté par Badablek le 5/5/2012 14:09:03 (3534 lectures) | ||||
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Alors qu'il en était arrivé lui-même à la conclusion qu'un loader Gamecube depuis un périphérique USB ne pouvait être réalisé sur Wii du fait du système de partage très particulier de la RAM dans ce mode, Crediar nous prouve aujourd'hui le contraire, vidéo à l'appui. L'épineux problème de la mémoire MEM2/ARAM, qui avait abouti à l'abandon pur et simple de Dios Mios au profit de son cousin Dios Mios Lite (utilisant exclusivement la carte SD) a été contourné par la réécriture du module gérant l'USB ainsi que diverses fonctions qui utilisaient cette fameuse mémoire MEM2. Crediar précise qu'à l'heure actuelle, Dios Mios a exactement la même compatibilité que Dios Mios Lite (ce qui s'avère être à la fois une bonne et unee mauvaise nouvelle). Le gros avantage de l'USB par rapport à la SD réside dans les temps d'accès et de chargement qui s'en trouvent grandement améliorés. La vidéo révèle aussi qu'il utilise le nouveau bootloader 100% maison (0% Nintendo), qui permet entre autre de forcer le mode 480p, y compris sur les jeux PAL (qui en sont dépourvus, Nintendo ayant estimé à l'époque que les européens n'étaient pas suffisament équipés pour en profiter). Dios Mios n'est pas encore disponible au grand public, mais devant les annonces qui se succèdent, l'ajout d'un googlecode officiel pour y stocker les sources, la sortie de ce nouveau pas en avant dans le hack de la wii ne devrait pas trop tarder. Citation : What can I say, Impossible is nothing and never give up! After looking at DM again I managed to solve the MEM2/ARAM issues by changing the USB code and some other stuff to make it work without MEM2. DM has the same compatibility as the current DML version, of course the reads are much faster as you can already see in this video. Ne jamais dire jamais, un adage qui prend ici tout son sens. La compétition reprend donc de plus belle, entre Dios Mios, Dios Mios Lite et l'hypothétique Devolution (qui promet énormement). |
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Software : Wilbrand GUI 1.2 | |||
| Posté par Badablek le 4/5/2012 13:52:00 (1832 lectures) | ||||
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asper, membre du forum GBAtemp, nous offre aujourd'hui une petite interface bien sympathique permettant de générer la faille wilbrand de manière totalement autonome (contrairement à son équivalent "letterbomb" qui nécessite obligatoirement de passer par le site spécialement mis en place par la team Twiizers). Celui-ci fonctionne de pair avec l'exécutable original de wilbrand (intégré à cette archive par nos soins), développé par giantpune et récemment intégré à Modmii. Pour les retardataires, la faille wilbrand (et letterbomb) repose sur le principe d'un message piégé apparaissant sur la message board de la wii. Son ouverture déclenche l'exécution du fichier boot.dol ou boot.elf qui aura été placé au préalable à la racine de la carte SD (non SDHC). À noter : - Le dossier "private" contenant la faille sera automatiquement crée à la racine du disque sur lequel aura été décompréssé cette interface. Il est donc recommandé de dézipper l'archive directement sur la carte SD (non SDHC) qui servira à hacker votre wii. - - L'interface paramètre automatiquement le message à la veille de la date actuelle. Il suffit d'aller dans la message board et d'appuyer sur la touche - pour faire apparaitre l'exploit (à partir de la version 1.2 de l'interface). - Même si cette faille est principalement destinée au System Menu 4.3, elle marche également sur tous les System Menu depuis 3.0 jusque 4.3. Elle peut donc parfaitement remplacer bannerbomb. EDIT : ajout de la version 1.2, qui corrige un problème d'exécution si l'interface est dans un sous-répertoire contenant des espaces. La date est automatiquement paramétrée à la veille et une fonction a été ajoutée pour récupérer wilbrand.exe en ligne. Wilbrand GUI 1.2 Source de l'interface : http://gbatemp.net/topic/326296-wilbrand-gui-for-windows/ Site officiel de giantpune : giantpune.zzl.org |
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Software : ModMii 6.1.1 | |||
| Posté par Badablek le 2/5/2012 1:07:35 (1359 lectures) | ||||
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xFlak vient de mettre à jour son excellent logiciel tout-en-un dédicacé au hack software de la Wii. Il permet comme toujours de créer les cIOS, récupérer les IOS officiels, mettre en place les failles nécessaires, etc. La grande nouveauté réside cette fois-ci dans l'ajout d'une nouvelle faille exclusive développée par giantpune, et reprise entre temps par la team Twiizers pour proposer LetterBomb. Cette faille ne semble pas non plus permettre d'être générée de manière totalement offline, hélas. EDIT : mise à jour 6.1.1 sortie dans la foulée pour corriger le bug de génération de la faille Wilbrand (suite à un problème de date au format anglais) Nouveautés/Corrections : 6.1.1 - Wilbrand exploit is now built properly even for those with Windows date settings not in mm/dd/yyyy format. 6.1.0 - Letterbomb was replaced by Wilbrand. Wilbrand was created by giantpune and he has given ModMii the unique privilege of being the first to use and share Wilbrand. Wilbrand, named after the inventor of TNT, is a discless Wii Message Board exploit, or "bomb" if you will. ModMii users will no longer need to be instructed to manually download the Letterbomb exploit; instead ModMii will prompt users for their Wii's unique MAC address and build the exploit on the fly. Unlike Letterbomb, ModMii will only require a wifi connection the first time it constructs the Wilbrand exploit. ModMii will only build the Wilbrand exploit for 4.3 system menu's; however, Wilbrand is supported on all system menu's from 3.0 to 4.3. The reason ModMii does not offer Wilbrand exploits for system menu's 3.0 - 4.2 is because bannerbomb, another discless exploit, can be used instead and it does not require knowing your Wii's MAC Address. Wilbrand is available on ModMii's Download Page 2 as well as other wizard\guide functions. A big thank you goes out to giantpune for creating Wilbrand and allowing ModMii to share it with the world. - ModMii's forwarder dol builder and all of ModMii's supported forwarder channels were updated from v11c to v12 and now support 3TB+ hard drives. Thanks for this goes out to FIX94 and the WiiXplorer team. Fixed bug that sometimes occurred when building an "Advanced cIOS" from ModMii's Advanced Downloads page. If a new IOS slot was not identified then version number patches were not applied. Thanks to JoostinOnline for spotting and reporting this bug. - Fixed rare bug where the wrong guide was generated if installing a custom theme without also using MMM to install at least one WAD. sysCheck updated from 2.1.0.b17 to 2.1.0.b18 on ModMii's download page 2. - WiiFlow-Mod was renamed back to WiiFlow at the request of the WiiFlow team. - Other minor changes. ModMii 6.1.1 Site officiel : http://code.google.com/p/modmii/ Source : gbatemp.net |
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Software : Wii System Menu Player 0.1 | |||
| Posté par Badablek le 27/4/2012 19:48:17 (1935 lectures) | ||||
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Depuis presque deux mois, le fameux développeur Wii giantpune nous a montré une belle vidéo montrant ce qu'il a nommé "Homebrew's menu", une certaine alternative au System Menu original de la Wii, permettant d'avoir accès à plus de chaînes et de dépasser la limite habituelle de plusieurs pages. Aujourd'hui, il nous livre la première version de sa nouvelle création, Wii System Menu Player !! À noter que ce projet est open source. Fonction très interessante que l'on peut voir dans cette vidéo : les homebrews sont affichés sous la forme de chaînes générées en temps réel à partir d'un modèle de base, sur lequel vient se greffer la bannière officielle de chaque homebrew (contenue sous la forme standard de HBC : icon.png) Wii System Menu Player 0.1 Site officiel : http://code.google.com/p/wii-system-menu-player/ Source : wiibrew.orgmerci à the-green pour sa proposition de news. |
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Jeux : Rayman Legends - trailer Wii U officiel leaké | |||
| Posté par Badablek le 27/4/2012 19:38:37 (1814 lectures) | ||||
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La Wii U se fait attendre, ses spécificités finales ne sont pas dévoilées, le line Up reste purement théorique, le prix incertain...Mais voilà que les ptits gars de chez Ubisoft dévoilent (peut-être malgré eux, puisque ça semble être un leak pré-E3) un premier trailer officiel de leur prochain Rayman, tournant sur Wii U (et certainement aussi sur PS3 et 360). Bien évidemment, on ne peut pas juger des capacités de la future console de salon de Nintendo avec un "simple" jeu 2D (même si celui-ci s'avère magnifique et remarquablement bien réalisé, graphiquement parlant), mais on découvre certaines capacités de la tablette prévues dans le jeu, confirmant certaines rumeurs sur les capacités de reconnaissance (avec une présentation de la fonction NFC notamment). Trois easter eggs y sont d'ailleurs dévoilés : un bien kitch (le coeur), un "Lapins Crétins" et apparement un "Assassin's Creed". Intéressant à voir...en attendant l'E3 et de plus amples informations. Site officiel : gonintendo.com |
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Wii : Rumeur - La nouvelle Wii U pas à moins de 300$ | |||
| Posté par yoannd26 le 12/4/2012 23:30:27 (3193 lectures) | ||||
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C'est sur le site forgetthebox.net que peut lire cette rumeur. D'après des sources étroitement impliquées avec la fabrication et la distribution des produits Nintendo, le coût total des matériaux pour la fabrication de la Wii la console U (comprenant le coût du contrôleur) est estimé à environ 180 $. Nous apprenons par la même occasion que la facture totale du contrôleur ne dépasse pas plus de 50 $. La source poursuit en indiquant que malgré ça le prix de la Wii U ne devrait pas être à moins de 300 $ lors de son lancement. ![]() Vous pouvez retrouver de nombreuses informations sur le site forgetthebox.net, notamment sur les couts de certains matériaux de la Wii-U comme les caméras par exemple. Site officiel : http://www.forgetthebox.net |
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Jeux : Bermuda Syndrome Wii 0.2 | |||
| Posté par Shakin le 28/3/2012 23:05:02 (2931 lectures) | ||||
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Wiimpathy publie une nouvelle version du portage de Bermuda Syndrome. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu du même type que Flashback. Changelog : Version 0.2 - Amélioration du support USB via l'IOS58 - Utilisation de BMP à la place de PNG pour l'arrière plan du menu( la libpng crash avec la dernière version de SDL-Wii) Version 0.1 - Release initiale Bermuda Syndrome Wii 0.2 Site officiel : Wiibrew.orgSource : Wiibrew.org |
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Emulation : Yabause Wii r2858 beta24 | |||
| Posté par Shakin le 26/3/2012 15:28:02 (1986 lectures) | ||||
Les développeurs du projet Yabause propose une nouvelle version béta du portage Wii de l'émulateur Sega Saturn basé sur le code source de la Team Yabause.![]() ![]() Nouveautés/corrections : - Compilé avec devkitPPC r25 et la dernière libogc - Support des Wiimote avec le Motion Plus intégré - Basé sur la version originale de Yabause r2858 - Amélioration des drivers vidéo VIDSOFT & SCSP - Deux type de drivers vidéo ( l'ancien et le nouveau ). Le nouveau améliore le rendu à l'écran mais ralenti énormément le jeu. L'ancien est plus rapide mais donne une qualité d'image inférieur. - Diverses corrections de bugs et changements mineurs Emulateur Saturn - Yabause Wii r2649 beta23 Site officiel : http://yabause.org/Source : Wiibrew.org |
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Dios Mios Lite 1.4b
Site officiel : 







