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NOS NEWS : Wii | Software | Hardware | Jeux | Emulation | Gueux | Modchip | Linux


Emulation
 Emulation : Wii-Doom, Heretic, Hexen, Strife (All-In-One) R24
Posté par Badablek le 16/12/2014 20:56:32 (335 lectures)
Nouvelle version de ces interpreteurs permettant de rejouer aux plus grands classiques des doom-like des années 90.

Un bug rendant les ennemis invisibles lorsqu'ils marchent dans des liquides sur Hexen et Heretic a été corrigé.



 Wii-Doom, Heretic, Hexen, Strife (All-In-One) R24

  Site officiel : http://gbatemp.net
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Emulation
 Emulation : Wii-Doom, Heretic, Hexen, Strife (All-In-One) R23
Posté par Badablek le 10/12/2014 18:50:25 (937 lectures)
Nouvelle fournée d'un des rares homebrews encore en développement sur Wii. Ce portage vous permettra de profiter des plus grands doom-like des années 90, wiimote à la main.

On notera des chargements plus rapides pour Doom et Hexen ainsi que le support des fichiers WAD (Doom I/II) provenant de Doom 3 (version Xbox et version BFG Edition PC)



 Wii-Doom, Heretic, Hexen, Strife (All-In-One) R23

  Site officiel : http://gbatemp.net
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Software
 Software : (Wii U) Mise à jour 5.3.2
Posté par Badablek le 5/12/2014 18:23:36 (1370 lectures)
Nintendo enchaîne les mises à jour et propose une énième version du System Menu au changelog toujours aussi laconique : "amélioration de la stabilité du système".

Espérons que cette fois-ci, les problèmes de code erreur qui affectent certaines consoles ont été correctement corrigés et appartiennent vraiment au passé...

Citation :
Changements apportés par la version 5.3.2E

Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements

D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.


  Site officiel : www.nintendo.fr
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Emulation
 Emulation : Wii-Doom, Heretic, Hexen, Strife (All-In-One) R16
Posté par Badablek le 2/12/2014 21:23:37 (1383 lectures)
Un nouveau portage des plus grands doom-like des années 90 (Doom, Heretic, Hexen et Strife) est apparu depuis quelques jours déjà. Trouvant les autres portages incomplets, le développeur nitr8 s'est donc activement attelé à la tâche pour nous offrir sa version des choses, optimisée pour la Wii/ vWii. Il propose déjà une nouvelle version pour l'améliorer après divers retours utilisateurs.

Il faudra bien évidemment copier les fichiers WAD des jeux correspondants afin de pouvoir les lancer.

Citation :
RELEASE INFO FOR WII-DOOM (R16)
===============================

- DEACTIVATED DEMO PLAYBACK FOR ALL IWAD FILES OF DOOM (NEEDS FURTHER INVESTIGATION)
- UPGRADED RENDERER TO USE 32-BIT INTEGER MATH
- INCLUDED FLOOR / CEILING WIGGLE FIX BY FABIAN GREFFRATH'S SOURCE PORT "CRISPY DOOM"
- CHANGED FLAG BACK TO NON-DEBUG MODE
- CHANGED THROTTLE FOR JOYSTICK Y AXIS FROM 0 TO +20 / -20
- CHANGED WAD SELECTOR HOME DIRECTORY TO DEFAULT APP PATH
- REMOVED DEMO PLAYBACK FOR SEVERAL DOOM IWADs (OUT OF SYNC ERROR)
- FIXED A BUG CAUSING A CRASH WHEN ENTERING GAME SETTINGS MENU WHILE NOT RUNNING ANY GAME
- FIXED A BUG CAUSING A CRASH WHEN PRESSING THE BUTTON FOR AUTOMAP START UPON GAME STARTUP
- FIXED A BUG CAUSING CRASHES WHEN WALKING INTO SECTORS THAT HAVE BEEN LOWERED BY CROSSING A LINEDEF
- FIXED A BUG WHEN USING CROSSHAIR AT FULLSCREEN WAS DRAWN AT WRONG Y-POS
- FIXED A BUG IN THE FINALE CAST OF DOOM II WHERE MONSTERS WEREN'T SHOWING THE DYING FRAMES
- FIXED BUTTONS FOR WAD SELECT MENU
- ADDED POSSIBILITY OF USING A BUTTON BIND FOR RUNNING
- ADDED IWAD SUPPORT FOR THE PSN DOOM IWAD RELEASE
- ADDED IWAD SUPPORT FOR THE XBOX DOOM 2 IWAD RELEASE
- ADDED SUPPORT FOR WARPING XBOX' DOOM 2 IWAD FROM MAP 02 TO SECRET MAP 33
- ADDED POSSIBILITY TO JUMP IN THE GAME
- ADDED WAD SELECTOR MENU INFO ON HOW TO RESET THE FLAGS (SHOWN IF A FILE HAS BEEN ALMOST SELECTED)
- ADDED CROSSHAIR FLAG TO CONFIG
- ADDED SD-CARD SUPPORT
- ADDED BUTTON TO CHANGE WEAPONS BACKWARDS
- ADDED POSSIBILITY OF LOADING UP TO 3 PWADS
- RE_INTRODUCING KEY BINDINGS FROM MY PREVIOUS RELEASES OF CHOCOLATE TO THE PSP / PS VITA
- WORKAROUND FOR SOME MINOR "BAD V_DRAWPATCH" CRASHES (BUT HACX'S SHOTGUN FRAME IS STILL A BIT BUGGY)


 Wii-Doom, Heretic, Hexen, Strife (All-In-One) R16

  Site officiel : http://gbatemp.net/threads/release-wii-doom-wii-heretic-wii-hexen-wii-strife-all-in-one-proper.37440
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Software
 Software : (Wii U) Mise à jour 5.3.1
Posté par Badablek le 2/12/2014 21:12:29 (1174 lectures)
Nintendo publie une mise à jour mineure pour la Wii U, corrigeant principalement un bug qui pouvait empêcher la publication des vidéos de vos temps forts sur Mario Kart 8.

Comme d'habitude, de vagues corrections visant à "améliorer la stabilité du système" ont été effectuées.


Citation :
Changements apportés par la version 5.3.1E

Résolution d'un problème lié à la mise en ligne de vidéos sur YouTube avec Mario Kart 8 :

Un problème qui rendait impossible dans certaines circonstances la mise en ligne par les utilisateurs des vidéos de leurs temps forts (code d'erreur 104-1825) a été résolu.

Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements :

D'autres améliorations et des ajustements mineurs ont été apportés à la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.


  Site officiel : www.nintendo.fr
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Wii
 Wii : Mise à jour 5.2.0
Posté par Anonyme le 7/10/2014 11:12:04 (3684 lectures)
Nouvelle mise à jour pour nos Nintendo Wiiu

En plus des habituelles "Amélioration de la stabilité du système et autres ajustements", nous avons enfin la possibilité de créer des dossiers dans notre home (comme sur 3DS) afin de ranger nos jeux démat' et virtual console.

Quelques améliorations graphiques sont aussi apparue lorsque l'ont appuis sur le bouton home.

Le menu de démarrage rapide s'affiche aussi lorsque la console Wii U est allumée via le bouton TV du Wii U GamePad.

Pour le Nintendo Eshop, Les caractères qui ne sont pas utilisés dans les codes de téléchargement ou dans les codes d'activation Nintendo eShop (en raison de leur similarité avec d'autres caractères) ne peuvent plus être entrés lors de l'enregistrement d'un code.

Merci à KGB64 pour l'info
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Software
 Software : Dernières nouvelles sur Nintendont (r161)
Posté par Badablek le 19/9/2014 12:33:52 (5531 lectures)
Le développement de Nintendont étant perpetuel, avec son lot de versions quasi journalières, il est difficile de suivre chaque build (aussi bien pour les utilisateurs que les newseurs). À la place, un point est fait sur GX-Mod à chaque avancée majeure de ce loader Gamecube, et il est grand temps d'en faire un.

En effet, depuis la revision 153 (05/09/2014), Nintendont ajoute une fonctionnalité longtemps demandée et attendue (notamment par les joueurs sur vWii) : le support des wiimotes. Cerise sur le gâteau, la MAJ 160 (15/09/2014) apporte aussi le support des manettes WiiU Pro.



De nombreuses corrections de bugs et calibrages ont aussi été opérés au fil des versions jusqu'à la r161 actuelle. Il est donc fortement recommandé d'utiliser la dernière version de Nintendont pour profiter au mieux de vos anciens jeux Gamecube.

À noter : le lien pointant vers Nintendont correspond TOUJOURS à la dernière version de celui-ci.

 Nintendont (lien permanent vers la dernière version)

  Site officiel : https://code.google.com/p/nintendon-t/
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Software
 Software : Nouvelle librairie WiiU Pro sur Wii/vWii
Posté par Badablek le 19/9/2014 12:18:38 (4272 lectures)
Un petit vent de fraîcheur souffle sur la scène (endormie) des homebrews Wii ces derniers jours, grâce au développeur FIX94 (qui maintient notamment Wiiflow et Nintendont). En effet, celui-ci a mis au point une nouvelle librairie qui permet aux homebrews de profiter de la manette WiiU Pro sur Wii/vWii.

Afin de démontrer les possibilités offertes, FIX94 a modifié et recompilé certains homebrews très connus, parmi lesquels : Wiiflow (loader USB), Nintendont (loader Gamecube), FCEUGX (émulateur Nes), Snes9XGX (émulateur Supernes) et VBAGX (émulateur Gameboy/Gameboy Advance). Il faut cependant relativiser concernant les loaders USB (Wiiflow, USBLoader GX) puisque ça ne permet en aucun cas de profiter de cette manette sur les jeux commerciaux, juste de naviguer dans l'interface du loader. Seul Nintendont supporte les manettes WiiU Pro dans les jeux commerciaux (Gamecube).

Cette librairie devrait être intégrée petit à petit, officiellement, aux principaux homebrews disponibles sur Wii/vWii. Le temps nous le dira...



À noter qu'il faudra d'abord appairer votre manette WiiU Pro sur Wii/vWii, à l'aide du bouton SYNC. La manette sera reconnue par la console mais inutilisable sur l'interface principale ou dans les jeux...par contre tout homebrew compilé avec la librairie pourra en tirer partie.



 FCE Ultra GX 3.3.4 WiiU Pro Mod


 Snes9x GX 4.3.2 WiiU Pro Mod


 USBLoader GX 1232 WiiU Pro Mod


 Nintendont (lien permanent vers la dernière version)


 Visual Boy Advance GX 2.3.0 WiiU Pro Mod

VBAGX profite aussi des ajouts développés à la fois par cebolleto mais surtout par libertyernie qui a très nettement amélioré la qualité d'émulation des jeux Gameboy Advance, notamment en utilisant la méthode d'affichage dite de "Tile rendering" (comme RetroArch).

[Changelog version 2.3.0]
- VBA-M core updated to r1231
- Tiled rendering used for GBA games (new VBA-M feature, originally from RetroArch) - provides a major speed boost!
- I merged the changes from cebolleto's version (http://gbatemp.net/threads/snes9xgx-fceugx-and-vbagx-with-screenshots-support.366990/). See that thread for details.
- New options available:
* Disable the " Auto" string being appended to save files
* Disable frameskip entirely on GBA (I like to turn this on in some games and keep it off in others.)
- Keyboard fixed (from libwiigui r56)
- GUI prompt is now purple instead of green (button colors more intuitive)
- Goomba and Goomba Color ROM support (using my code from here: http://gbatemp.net/threads/goomba-save-manager-export-replace-goomba-sram.364693/)
*Any Game Boy ROM stored within a Goomba ROM can be loaded "natively" in the Game Boy (Color) emulator (or the Goomba ROM can be loaded as GBA)
*Game Boy SRAM stored within Goomba SRAM is loaded and saved correctly
*I put this in because I keep several GBC games on by GBA flash card, and I like to use the same save file no matter what device I'm using.
Custom controls available for Kid Dracula (see this video)


  Site officiel : http://gbatemp.net/threads/libwupc-a-wiiu-pro-controller-library-for-wii-homebrew-applications.37157
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Software
 Software : L'audio streaming sous Dios Mios, bientôt une réalité
Posté par Badablek le 20/8/2014 23:56:14 (3522 lectures)
Il semblerait que la scène homebrew Wii se concentre principalement sur l'exécution des jeux Gamecube ces derniers jours.

Après les mises à jour de Devolution et de Nintendont (respectivement par tueidj et FIX94), voilà que Crediar surprend son petit monde avec une vidéo de Dios Mios exécutant à la perfection un jeu utilisant l'audio streaming (la pierre philosophale et/ou saint-graal qui manquait à cet excellent loader).

Bien que moins souple à l'usage, Dios Mios n'en reste pas moins l'une des meilleures solutions actuelles pour lancer des jeux Gamecube depuis un périphérique SD/USB, sur les consoles retro-compatibles bien évidemment.



Crediar explique qu'il s'agit d'un portage du travail récent de FIX94 sur Nintendont, s'appuyant sur une précieuse documentation fournie (un peu sans le vouloir) par emu_kidid et tueidj.


Il ne reste plus qu'à espérer qu'il intègre officiellement cette fonctionnalité et le propose à tous...Pour l'instant, il s'agit d'une beta/proof of concept qui reste privée.

  Source : gbatemp.net

  Site officiel : https://code.google.com/p/diosmios/
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Software
 Software : Dernières nouvelles sur Nintendont (r145+)
Posté par Badablek le 19/8/2014 20:24:26 (4009 lectures)
Nintendont n'en finit plus de se perfectionner au fil du temps, grâce au travail acharné de développeurs talentueux et dévoués, notamment FIX94. Petit rappel pour les retardataires : Nintendont est un loader permettant l'exécution des jeux Gamecube en mode Wii, aussi bien sur Wii que sur Wii U (en mode vWii), le tout depuis un périphérique USB ou une carte SD.

Une percée majeure a été réalisée hier (r145), raison pour laquelle nous communiquons au travers de cette news. En effet, l'une des dernières fonctionnalités qui manquaient cruellement vient tout juste d'être codée et ajoutée à ce loader, à savoir l'audio streaming.

Les jeux utilisant cette méthode de lecture des pistes audio étaient auparavant incompatibles, puis jouables sans son...aujourd'hui, ils deviennent pleinement fonctionnels et permettent de profiter des bandes sonores originales sans le moindre problème.



La liste de compatibilité n'en finit plus de s'améliorer au fil des mises à jour, et on approche de plus en plus du loader parfait avec l'ajout de l'audio streaming, pour le plus grand bonheur des amateurs de jeux Gamecube.

Les mises à jour s'enchaînant à un rythme assez soutenu, vous pourrez toujours télécharger la dernière version à cette adresse. Par ailleurs, les dernières versions d'USBLoader GX intègrent directement un module de mise à jour pour Nintendont.

Il est fortement conseillé d'utiliser la dernière version de Nintendont (r147 à l'heure où cette news est rédigée) avec les dernières mises à jour de vos loaders préférés (dans le cas contraire, vous aurez forcement des problèmes de perte de paramètres de Nintendont)
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